Saramago ataca Deus outra vez
Em Caim, livro que lança em outubro, autor português questiona o catolicismo
Ubiratan Brasil
Depois de padecer de uma grave enfermidade respiratória que quase lhe custou a vida, o escritor português José Saramago comprova ter recuperado o fôlego e a disposição para a polêmica. Em outubro, ele lança seu novo romance, Caim, em que redime o personagem bíblico do assassinato do irmão Abel e credita a Deus a autoria intelectual do crime, ao depreciar o sacrifício que Caim Lhe havia oferecido. "Deus não é confiável. Que diabo de Deus é esse que, para enaltecer Abel, despreza Caim?", comentou Saramago, em entrevista divulgada ontem pela agência espanhola de notícias EFE.O escritor respondeu às questões por e-mail da ilha de Lanzarote, onde encerra as férias de verão, preparando-se para voltar a Lisboa. Lá, no fim de outubro, o livro deverá ser lançado, segundo o editor português Zeferino Coelho, confirmando ainda que Caim vai ser apresentado antes na Feira Internacional do Livro de Frankfurt, que ocorre entre 14 e 18 do mesmo mês - depois, chegará também à Espanha e ao Brasil.
sexta-feira, 28 de agosto de 2009
Motorola e Android
Motorola vai lançar celular com Android em setembro
A Motorola vai lançar em 10 de setembro seu primeiro celular com sistema operacional Android , ou talvez uma linha completa de aparelhos. A companhia enviou ontem a blogs e sites de notícias dos Estados Unidos um convite para "reservar a data" para um evento em San Francisco, na Califórnia.
Sites especializados na plataforma Android, como o Phandroid, indicam que entre dois e quatro aparelhos podem ser lançados com o sistema operacional do Google.
São os celulares com codinomes Calgary (com teclado QWERTY integrado), Heron (também com teclado, mas mais básico em recursos), Morrison (com foco no público adolescente para troca de mensagens) e Sholes (smartphone topo de linhan com QWERTY, Wi-Fi e 3G), de acordo com o Phandroid. Nos últimos anos, a Motorola perdeu participação de mercado para concorrentes como Nokia, LG e Samsung, principalmente nos Estados Unidos.
A Motorola vai lançar em 10 de setembro seu primeiro celular com sistema operacional Android , ou talvez uma linha completa de aparelhos. A companhia enviou ontem a blogs e sites de notícias dos Estados Unidos um convite para "reservar a data" para um evento em San Francisco, na Califórnia.
Sites especializados na plataforma Android, como o Phandroid, indicam que entre dois e quatro aparelhos podem ser lançados com o sistema operacional do Google.
São os celulares com codinomes Calgary (com teclado QWERTY integrado), Heron (também com teclado, mas mais básico em recursos), Morrison (com foco no público adolescente para troca de mensagens) e Sholes (smartphone topo de linhan com QWERTY, Wi-Fi e 3G), de acordo com o Phandroid. Nos últimos anos, a Motorola perdeu participação de mercado para concorrentes como Nokia, LG e Samsung, principalmente nos Estados Unidos.
quarta-feira, 26 de agosto de 2009
Adorei!!!!!!!!!!!

Empresa torna o chá das cinco mais divertido
A Donkey Products uniu dois grandes símbolos da cultura britânica, o chá e a família real, e criou saquinhos de chá que tem na ponta desenhos divertidos de membros da realeza
Da Redação
Uma empresa de design alemã uniu dois grandes símbolos da cultura inglesa, o chá e a família real, e criou o RoyalTea, saquinhos de chá que têm na ponta desenhos de membros da realeza. As ilustrações retratam de forma divertida os príncipes Charles, Harry e William e a rainha Elizabeth. Nem mesmo Camilla Parker, atual mulher de Charles, ficou de fora da brincadeira.
segunda-feira, 24 de agosto de 2009
Briga de Cachorro Grande
Como você falará ao telefone no futuro?
segunda-feira, 17 de agosto de 2009 19:39
porPedro Doria
Na primeira semana de agosto, Eric Schmidt, presidente do Google, renunciou a sua cadeira no conselho da Apple. "O Google entra em cada vez mais negócios como competidor da Apple", escreveu Steve Jobs. O Android briga com o iPhone. O Chrome briga com o browser Safari. Agora o Chrome OS é um sistema operacional que quer brigar com sistemas como o OS X, da Apple. Segundo Jobs, seu par no Google tinha que cada vez mais se escusar das discussões dado o conflito de interesses. "Ele não era mais eficaz como conselheiro."
Uma semana antes, a loja de aplicativos do iPhone, controlada pela Apple, rejeitara o programa Google Voice. Trata-se de um software simples: unifica todos os números telefônicos de qualquer um. Casa, celular, escritório, não importa. Um número curinga para ser distribuído. Fácil de ser configurado, basta informar ao computador para quais telefones apontar e tudo é redirecionado. Mantém a privacidade, serve de secretária eletrônica e até evita telemarketing, se o cliente o quiser. Mas a Apple, no entanto, vetou o programa. No iPhone, não pode.
No dia 1º de agosto, o FCC, equivalente americano à Anatel, fez chegar à Apple uma pergunta simples: a AT&T foi consultada?
AT&T é a operadora telefônica que tem exclusividade do iPhone nos EUA. A ela, não interessa que as pessoas possam ter uma poderosa central telefônica em seus celulares. Perde dinheiro com clientes grandes - centrais de telemarketing, por exemplo. Perde a possibilidade de prender clientes pequenos que não querem mudar de número. Permite que mensagens de texto, SMS, sejam enviadas pela internet sem pagar o custo da operadora. Dá liberdade demais. E, não bastasse, o Google Voice é todo gratuito.
A história não termina aí. O Google anunciou que permitirá que seu Voice seja utilizado via Safari, o browser do iPhone.
A Apple rejeitou o software, passou pelo desgaste, recebeu um puxão de orelhas da agência reguladora e, no fim, o serviço estará lá de qualquer jeito.
Há brigas maiores. Conforme a rede chega ao celular, problemas mais intrigantes vão surgindo para as operadoras. É o caso do Skype, ou do Gtalk: telefone via IP. Se o cliente já paga um pacote de dados que permite voz pela rede, por que pagar mais caro pelo serviço no celular? Trata-se, afinal, de um custo artificial.
A Apple, que costuma agradar analistas vários, passou as últimas semanas apanhando de tudo quanto é lado. Não custa, porém, cogitar a possibilidade de ser puro fingimento.
A ela interessa apenas vender iPhones. Quanto mais úteis forem os aparelhos, melhor. Quem tem problemas são as operadoras. Por certo não escapou aos engenheiros da empresa que não adiantava bloquear o programa se a mesma funcionalidade poderia vir no browser Safari.
Fingiu-se de sonsa para fazer a vontade da parceira AT&T e provocou o governo. Se a regra mudar, pior para AT&T, não para ela.
Talvez.
A briga das operadoras, no entanto, está apenas começando.
segunda-feira, 17 de agosto de 2009 19:39
porPedro Doria
Na primeira semana de agosto, Eric Schmidt, presidente do Google, renunciou a sua cadeira no conselho da Apple. "O Google entra em cada vez mais negócios como competidor da Apple", escreveu Steve Jobs. O Android briga com o iPhone. O Chrome briga com o browser Safari. Agora o Chrome OS é um sistema operacional que quer brigar com sistemas como o OS X, da Apple. Segundo Jobs, seu par no Google tinha que cada vez mais se escusar das discussões dado o conflito de interesses. "Ele não era mais eficaz como conselheiro."
Uma semana antes, a loja de aplicativos do iPhone, controlada pela Apple, rejeitara o programa Google Voice. Trata-se de um software simples: unifica todos os números telefônicos de qualquer um. Casa, celular, escritório, não importa. Um número curinga para ser distribuído. Fácil de ser configurado, basta informar ao computador para quais telefones apontar e tudo é redirecionado. Mantém a privacidade, serve de secretária eletrônica e até evita telemarketing, se o cliente o quiser. Mas a Apple, no entanto, vetou o programa. No iPhone, não pode.
No dia 1º de agosto, o FCC, equivalente americano à Anatel, fez chegar à Apple uma pergunta simples: a AT&T foi consultada?
AT&T é a operadora telefônica que tem exclusividade do iPhone nos EUA. A ela, não interessa que as pessoas possam ter uma poderosa central telefônica em seus celulares. Perde dinheiro com clientes grandes - centrais de telemarketing, por exemplo. Perde a possibilidade de prender clientes pequenos que não querem mudar de número. Permite que mensagens de texto, SMS, sejam enviadas pela internet sem pagar o custo da operadora. Dá liberdade demais. E, não bastasse, o Google Voice é todo gratuito.
A história não termina aí. O Google anunciou que permitirá que seu Voice seja utilizado via Safari, o browser do iPhone.
A Apple rejeitou o software, passou pelo desgaste, recebeu um puxão de orelhas da agência reguladora e, no fim, o serviço estará lá de qualquer jeito.
Há brigas maiores. Conforme a rede chega ao celular, problemas mais intrigantes vão surgindo para as operadoras. É o caso do Skype, ou do Gtalk: telefone via IP. Se o cliente já paga um pacote de dados que permite voz pela rede, por que pagar mais caro pelo serviço no celular? Trata-se, afinal, de um custo artificial.
A Apple, que costuma agradar analistas vários, passou as últimas semanas apanhando de tudo quanto é lado. Não custa, porém, cogitar a possibilidade de ser puro fingimento.
A ela interessa apenas vender iPhones. Quanto mais úteis forem os aparelhos, melhor. Quem tem problemas são as operadoras. Por certo não escapou aos engenheiros da empresa que não adiantava bloquear o programa se a mesma funcionalidade poderia vir no browser Safari.
Fingiu-se de sonsa para fazer a vontade da parceira AT&T e provocou o governo. Se a regra mudar, pior para AT&T, não para ela.
Talvez.
A briga das operadoras, no entanto, está apenas começando.
sexta-feira, 21 de agosto de 2009
Fantástico!!!

21/08/2009 - 10h10
Produtoras de games inserem clima real em jogos de esporte
da Reuters, em Raleigh (EUA)
Caso esteja chovendo ou seja temporada de furacões, não apenas os esportes reais serão afetados, mas também os games esportivos, nos quais as condições climáticas reais em breve começarão a influenciar a situação de jogadores virtuais.
Com as produtoras de games chegando próximas da perfeição na reprodução do visual das superfícies em que jogos são disputados, o próximo passo para aumentar o realismo seria reproduzir o clima real, seja em um estádio de futebol ou pista de golfe, que influencia a aparência do jogo e o desempenho. A EA Sports formou uma parceria com o Weather Channel a fim de introduzir clima real em seu videogame de futebol americano "Madden NFL 10", de modo que se um furacão estiver varrendo os Estados Unidos, os jogadores enfrentarão condições de jogo mais difíceis em determinados estádios.
Produtoras de games inserem clima real em jogos de esporte
da Reuters, em Raleigh (EUA)
Caso esteja chovendo ou seja temporada de furacões, não apenas os esportes reais serão afetados, mas também os games esportivos, nos quais as condições climáticas reais em breve começarão a influenciar a situação de jogadores virtuais.
Com as produtoras de games chegando próximas da perfeição na reprodução do visual das superfícies em que jogos são disputados, o próximo passo para aumentar o realismo seria reproduzir o clima real, seja em um estádio de futebol ou pista de golfe, que influencia a aparência do jogo e o desempenho. A EA Sports formou uma parceria com o Weather Channel a fim de introduzir clima real em seu videogame de futebol americano "Madden NFL 10", de modo que se um furacão estiver varrendo os Estados Unidos, os jogadores enfrentarão condições de jogo mais difíceis em determinados estádios.
segunda-feira, 17 de agosto de 2009
DNA
17/08/2009 - 12h14
IBM usa DNA para produzir microchips genéticos
Publicidade
da Reuters, em San Francisco
A IBM está estudando a peça básica de construção de nossos corpos --o DNA-- como possível estrutura para microchips de próxima geração.
À medida que os fabricantes de chips concorrem para desenvolver chips cada vez menores e a preços mais baixos, os projetistas enfrentam dificuldades para reduzir custos.
Nanoestruturas artificiais de DNA, ou "origami de DNA", podem oferecer uma base barata para produção de microchips minúsculos, de acordo com um estudo publicado no domingo pela revista Nature Nanotechnology.
Microchips são usados em computadores, celulares e outros aparelhos eletrônicos.
IBM usa DNA para produzir microchips genéticos
Publicidade
da Reuters, em San Francisco
A IBM está estudando a peça básica de construção de nossos corpos --o DNA-- como possível estrutura para microchips de próxima geração.
À medida que os fabricantes de chips concorrem para desenvolver chips cada vez menores e a preços mais baixos, os projetistas enfrentam dificuldades para reduzir custos.
Nanoestruturas artificiais de DNA, ou "origami de DNA", podem oferecer uma base barata para produção de microchips minúsculos, de acordo com um estudo publicado no domingo pela revista Nature Nanotechnology.
Microchips são usados em computadores, celulares e outros aparelhos eletrônicos.
quarta-feira, 12 de agosto de 2009
É o fim da picada

11/08/2009 - 11h00
Criticado por ONGs, "Mendigogame" estreia com sucesso na Espanha
da Efe, em Berlim
O "Mendigogame", o jogo on-line gratuito no qual o usuário luta para se transformar no melhor sem-teto possível, estreou sua versão em espanhol com sucesso, segundo os responsáveis pelo jogo. Mesmo com críticas feitas por ONGs, foram 25 mil jogadores em apenas uma semana.
O formato que deu origem ao jogo, "Pennergame", foi criado há dois anos pela empresa Farbflut Entertainment, com a ideia de que o jogador percorresse as ruas de Hamburgo, no oeste da Alemanha, com sua versão virtual de mendigo. O objetivo é tentar subir na escala social, usando todo tipo de truques.
Criticado por ONGs, "Mendigogame" estreia com sucesso na Espanha
da Efe, em Berlim
O "Mendigogame", o jogo on-line gratuito no qual o usuário luta para se transformar no melhor sem-teto possível, estreou sua versão em espanhol com sucesso, segundo os responsáveis pelo jogo. Mesmo com críticas feitas por ONGs, foram 25 mil jogadores em apenas uma semana.
O formato que deu origem ao jogo, "Pennergame", foi criado há dois anos pela empresa Farbflut Entertainment, com a ideia de que o jogador percorresse as ruas de Hamburgo, no oeste da Alemanha, com sua versão virtual de mendigo. O objetivo é tentar subir na escala social, usando todo tipo de truques.
terça-feira, 11 de agosto de 2009
Inovação X Melhoramento Contínuo

Celular biodegradável de milho chega ao mercado este mês
A operadora americana Sprint e a fabricante coreana Samsung vão começar a vender um celular não prejudicial ao ambiente com uma capa de plástico biodegradável. O aparelho deve chegar aos consumidores no dia 16 de agosto.
Vários fabricantes têm produzido telefones "verdes", mas geralmente são dispositivos sem inovações, como o Motorola Renew, da T-Mobile USA. O novo Samsung Reclaim tem um teclado desdobrável, acesso a e-mail e internet, câmera e navegação GPS.
A Samsung Electronics Co. informou que o plástico biodegradável do telefone é parcialmente fabricado com milho.
David Owens, diretor comercial de produtos da Sprint Nextel Corp., disse que a companhia está pagando mais do que a quantidade usual de subsídios a Samsung para reduzir o preço do aparelho a US$ 50 para os clientes que assinarem um contrato de dois anos.
Fonte: Terra
A operadora americana Sprint e a fabricante coreana Samsung vão começar a vender um celular não prejudicial ao ambiente com uma capa de plástico biodegradável. O aparelho deve chegar aos consumidores no dia 16 de agosto.
Vários fabricantes têm produzido telefones "verdes", mas geralmente são dispositivos sem inovações, como o Motorola Renew, da T-Mobile USA. O novo Samsung Reclaim tem um teclado desdobrável, acesso a e-mail e internet, câmera e navegação GPS.
A Samsung Electronics Co. informou que o plástico biodegradável do telefone é parcialmente fabricado com milho.
David Owens, diretor comercial de produtos da Sprint Nextel Corp., disse que a companhia está pagando mais do que a quantidade usual de subsídios a Samsung para reduzir o preço do aparelho a US$ 50 para os clientes que assinarem um contrato de dois anos.
Fonte: Terra
quarta-feira, 5 de agosto de 2009
Gestão de Conhecimento de Fato!
Nokia oferece nova programação de cursos para usuários da marca
Usuários de celulares Nokia interessados em tirar melhor proveito dos recursos de seus terminais poderão participar de uma nova sequência de cursos gratuitos oferecidos pela fabricante. Os workshops começam em 30 de agosto e ocorrem na Nokia Store em São Paulo de seguda-feira a sábado. Nesta etapa, os cursos são sobre tecnologias como Nokia Messaging (aplicativo para facilitar a configuração e uso de até dez contas de e-mail), Nokia Mapas (serviço de localização e navegação), Comes With Music (licença que permite o download de milhões de músicas) e Convergência. Os treinamentos têm uma hora de duração cada um. Para participar é necessário confirmar presença pelo número 3061-9100 (SP) ou enviar um e-mail para flagship.sp@nokia.com. Caso ocorra algum imprevisto e não possa mais ir ao evento, o consumidor deve informar a loja. As vagas são limitadas em 15 participantes por treinamento. A Nokia Store fica na Rua Oscar Freire, 849 – Jardins, em São Paulo. Confira abaixo a programação dos novos cursos: * Segunda-feira, das 19 às 20 horas - Nokia Messaging * Terça-feira, das 19 às 20 horas - Nokia Mapas * Quarta-feira, das 19 às 20 horas - Comes With Music * Quinta-feira, das 19 às 20horas - Nokia Mapas * Sexta-feira, das 19 h às 20horas - Convergência * Sábado, das 14 às 15 horas - Nokia Mapas e das 17 às 18 horas - Nokia Messaging
Usuários de celulares Nokia interessados em tirar melhor proveito dos recursos de seus terminais poderão participar de uma nova sequência de cursos gratuitos oferecidos pela fabricante. Os workshops começam em 30 de agosto e ocorrem na Nokia Store em São Paulo de seguda-feira a sábado. Nesta etapa, os cursos são sobre tecnologias como Nokia Messaging (aplicativo para facilitar a configuração e uso de até dez contas de e-mail), Nokia Mapas (serviço de localização e navegação), Comes With Music (licença que permite o download de milhões de músicas) e Convergência. Os treinamentos têm uma hora de duração cada um. Para participar é necessário confirmar presença pelo número 3061-9100 (SP) ou enviar um e-mail para flagship.sp@nokia.com. Caso ocorra algum imprevisto e não possa mais ir ao evento, o consumidor deve informar a loja. As vagas são limitadas em 15 participantes por treinamento. A Nokia Store fica na Rua Oscar Freire, 849 – Jardins, em São Paulo. Confira abaixo a programação dos novos cursos: * Segunda-feira, das 19 às 20 horas - Nokia Messaging * Terça-feira, das 19 às 20 horas - Nokia Mapas * Quarta-feira, das 19 às 20 horas - Comes With Music * Quinta-feira, das 19 às 20horas - Nokia Mapas * Sexta-feira, das 19 h às 20horas - Convergência * Sábado, das 14 às 15 horas - Nokia Mapas e das 17 às 18 horas - Nokia Messaging
terça-feira, 4 de agosto de 2009
Diferença Brasil X Europa
04/08/2009 - 11h07
Um terço dos europeus nunca navegou na internet, aponta estudo
Publicidade
da Reuters, em Bruxelas
Um terço dos cidadãos da União Europeia nunca acessou a internet, mostra uma pesquisa do bloco nesta terça-feira (4). Em 2007, o mesmo levantamento apontou que 40% dos europeus não tinham entrado na rede.
No estudo sobre a economia digital das 27 nações da UE, a Comissão Europeia também disse que mais de um em quatro europeus nunca usou um computador e 40% ainda não têm acesso à web em casa. Entre aqueles que não possuem conexão, mais de um terço disse não ver necessidade, enquanto 25% alegaram não ter recursos para gastar com esse tipo de tecnologia. Pessoas mais velhas -- acima de 65 anos -- e desempregados são os menos conectados.
A comissão, o braço executivo da UE, informou que as pessoas entre 16 e 24 anos ficam mais conectadas. A pesquisa também inclui crianças e jovens.
Brasil
Segundo dados do Ibope referentes ao mês de junho, 33,2 milhões de pessoas estiveram conectadas no Brasil --em casa ou em outros ambientes, como no trabalho.
O internauta brasileiro navegou uma média de 44 horas e 59 minutos durante o mês de junho, o que representa um aumento de 10,6% em relação ao mês anterior.
Um terço dos europeus nunca navegou na internet, aponta estudo
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da Reuters, em Bruxelas
Um terço dos cidadãos da União Europeia nunca acessou a internet, mostra uma pesquisa do bloco nesta terça-feira (4). Em 2007, o mesmo levantamento apontou que 40% dos europeus não tinham entrado na rede.
No estudo sobre a economia digital das 27 nações da UE, a Comissão Europeia também disse que mais de um em quatro europeus nunca usou um computador e 40% ainda não têm acesso à web em casa. Entre aqueles que não possuem conexão, mais de um terço disse não ver necessidade, enquanto 25% alegaram não ter recursos para gastar com esse tipo de tecnologia. Pessoas mais velhas -- acima de 65 anos -- e desempregados são os menos conectados.
A comissão, o braço executivo da UE, informou que as pessoas entre 16 e 24 anos ficam mais conectadas. A pesquisa também inclui crianças e jovens.
Brasil
Segundo dados do Ibope referentes ao mês de junho, 33,2 milhões de pessoas estiveram conectadas no Brasil --em casa ou em outros ambientes, como no trabalho.
O internauta brasileiro navegou uma média de 44 horas e 59 minutos durante o mês de junho, o que representa um aumento de 10,6% em relação ao mês anterior.
Mar de Gente On Line

03/08/2009 - 12h11
Dez milhões jogam todos os dias na internet, aponta estudo
Mais de dez milhões de pessoas jogam todos os dia na internet, segundo um estudo feito pela Associação Alemã da Indústria das Telecomunicações (Bitkom, na sigla em alemão), que foi apresentado no marco da Feira de Jogos Online GCO, de Leipzig, leste do país, no final da semana passada.
"Hoje em dia, o volume de negócios do setor dos jogos on-line aumenta em torno de 15% mais ao ano que a indústria dos videogames e dos jogos por computador", afirmou o ministro de Economia e Trabalho do estado federado da Saxônia, Thomas Jurk, na abertura da feira.
Dez milhões jogam todos os dias na internet, aponta estudo
Mais de dez milhões de pessoas jogam todos os dia na internet, segundo um estudo feito pela Associação Alemã da Indústria das Telecomunicações (Bitkom, na sigla em alemão), que foi apresentado no marco da Feira de Jogos Online GCO, de Leipzig, leste do país, no final da semana passada.
"Hoje em dia, o volume de negócios do setor dos jogos on-line aumenta em torno de 15% mais ao ano que a indústria dos videogames e dos jogos por computador", afirmou o ministro de Economia e Trabalho do estado federado da Saxônia, Thomas Jurk, na abertura da feira.
quarta-feira, 29 de julho de 2009
Como será que vão fazer o posicionamento!
Pessoal vejam que legal! A minha única pergunta é: como será o posicionamento? Até porque dificilmente algum idoso vai gostar de ter um celular PARA IDOSO.
Celular para idosos chega ao Brasil no fim do ano
A fabricante chinesa de equipamentos de telecomunicações ZTE pretende lançar até o final do ano no Brasil seu primeiro celular direcionado para idosos. Chamado de S302, o equipamento tem design voltado para a facilidade de uso. Disponível em branco e laranja ou totalmente em preto, o S302 é um aparelho GSM básico, sem nenhum tipo de conectividade à internet, câmera ou tocador de MP3. Em vez de recursos sofisticados, o celular conta com teclas grandes e iluminadas, tela com duas linhas de texto e números grandes, rádio FM integrado e uma lanterna LED. Sua agenda comporta até 100 contatos, e o rádio e a lanterna são ligados por botões na lateral do equipamento. Além da facilidade de uso, o S302 conta ainda com um botão de emergência (SOS) na sua parte de trás. É possível cadastrar até quatro contatos emergenciais e, ao pressionar o botão, o aparelho começa a discar para esses números e funcionar em modo viva-voz. De acordo com a ZTE, o S302 está sendo negociado com as principais operadoras de telefonia celular no Brasil e deve ser lançado no último trimestre do ano. Seu preço não foi definido ainda.
Fonte: Terra
Celular para idosos chega ao Brasil no fim do ano
A fabricante chinesa de equipamentos de telecomunicações ZTE pretende lançar até o final do ano no Brasil seu primeiro celular direcionado para idosos. Chamado de S302, o equipamento tem design voltado para a facilidade de uso. Disponível em branco e laranja ou totalmente em preto, o S302 é um aparelho GSM básico, sem nenhum tipo de conectividade à internet, câmera ou tocador de MP3. Em vez de recursos sofisticados, o celular conta com teclas grandes e iluminadas, tela com duas linhas de texto e números grandes, rádio FM integrado e uma lanterna LED. Sua agenda comporta até 100 contatos, e o rádio e a lanterna são ligados por botões na lateral do equipamento. Além da facilidade de uso, o S302 conta ainda com um botão de emergência (SOS) na sua parte de trás. É possível cadastrar até quatro contatos emergenciais e, ao pressionar o botão, o aparelho começa a discar para esses números e funcionar em modo viva-voz. De acordo com a ZTE, o S302 está sendo negociado com as principais operadoras de telefonia celular no Brasil e deve ser lançado no último trimestre do ano. Seu preço não foi definido ainda.
Fonte: Terra
Mais uma matéria sobre Castro
Dessa vez foi no JORNALE CURITIBA assinado pela Mirian Gasparin. Quem quiser acesse:
http://jornale.com.br/mirian/?p=5584
http://jornale.com.br/mirian/?p=5584
NOVAMANIA
Oiii gente! Criei uma rede social chamada NOVAMANIA!! Minha intenção é trabalhar em redes de nicho... entrem lá! Mas só vale convidar gente que faça a diferença!
nwww.novamania.ning.com
Quero ver todo mundo lá!
nwww.novamania.ning.com
Quero ver todo mundo lá!
terça-feira, 28 de julho de 2009
Um exemplo espetacular de banco de idéias!

Uma das estratégias mais eficientes para uma real gestãao pelo conhecimento é saber atrair boas idéias para que sejam capazes de exercer força motriz sobre um negócio. Vejam o exemplo abaixo:
Microsoft cria jogo online para melhorar o Bing27/07/2009 16:57
Pesquisadores da Microsoft criaram um jogo online para ajudar a melhorar os algoritmos por trás do novo site de buscas da empresa, o Bing.O jogo, chamado Page Hunt, exibe páginas da web para os jogadores e pede para que eles adivinhem quais termos poderiam fazer o Bing exibi-las em seus cinco primeiros resultados. Os jogadores ganham 100 pontos se a página for a número 1 na lista, 90 pontos se for a número 2 e assim por diante. Os jogadores também conseguem um bônus se os termos usados com frequência forem evitados.A idéia por trás do jogo é reunir informações sobre os hábitos de buscas dos usuários para ajustar os algoritmos de busca e o esquema de ranking de resultados do Bung.O jogo foi desenvolvido por Chris Quirk e Raman Chandrasekar, da Microsoft, em conjunto com colegas da Georgia Tech e da Universidade Chinesa de Hong Kong e foi apresentado durante a conferência SIGIR09, em Boston.
Pesquisadores da Microsoft criaram um jogo online para ajudar a melhorar os algoritmos por trás do novo site de buscas da empresa, o Bing.O jogo, chamado Page Hunt, exibe páginas da web para os jogadores e pede para que eles adivinhem quais termos poderiam fazer o Bing exibi-las em seus cinco primeiros resultados. Os jogadores ganham 100 pontos se a página for a número 1 na lista, 90 pontos se for a número 2 e assim por diante. Os jogadores também conseguem um bônus se os termos usados com frequência forem evitados.A idéia por trás do jogo é reunir informações sobre os hábitos de buscas dos usuários para ajustar os algoritmos de busca e o esquema de ranking de resultados do Bung.O jogo foi desenvolvido por Chris Quirk e Raman Chandrasekar, da Microsoft, em conjunto com colegas da Georgia Tech e da Universidade Chinesa de Hong Kong e foi apresentado durante a conferência SIGIR09, em Boston.
Um mercado absurdo!
China supera 1 bilhão de usuários de telefonia
O número de usuários de telefones na China está em ascensão. Segundo informações da agência de notícias EFE, o país ganhou 43,5 milhões de usuários de telefonia durante o período de janeiro a junho, sendo que o número total alcançou a marca de 1,025 bilhão.
O crescimento é impulsionado pelo lançamento de aparelhos celulares de terceira geração (3G). No mesmo período, houve queda de quase dez milhões nos índices de usuários de telefonia fixa, enquanto os de celulares aumentaram quase 54 milhões. Ainda segundo informações da EFE, em 2009, as três principais operadoras de telecomunicações da China - China Telecom, China Mobile e China Unicom - investiram mais de 80 milhões de iuanes (US$ 11,71 milhões) para melhorar a eficiência da rede 3G.
O número de usuários de telefones na China está em ascensão. Segundo informações da agência de notícias EFE, o país ganhou 43,5 milhões de usuários de telefonia durante o período de janeiro a junho, sendo que o número total alcançou a marca de 1,025 bilhão.
O crescimento é impulsionado pelo lançamento de aparelhos celulares de terceira geração (3G). No mesmo período, houve queda de quase dez milhões nos índices de usuários de telefonia fixa, enquanto os de celulares aumentaram quase 54 milhões. Ainda segundo informações da EFE, em 2009, as três principais operadoras de telecomunicações da China - China Telecom, China Mobile e China Unicom - investiram mais de 80 milhões de iuanes (US$ 11,71 milhões) para melhorar a eficiência da rede 3G.
segunda-feira, 27 de julho de 2009
Celular-Relógio
Relógio-telefone põe o celular no seu pulso
O Samsung S9110, anunciado hoje na Coréia, é mais um modelo de telefone-relógio a chegar ao mercado. O produto, que será vendido inicialmente na França por 450 euros, não é a primeira tentativa da Samsung nesse diferente formato: em 1999, a companhia lançou seu primeiro relógio-fone, o SPH-WP10, com 20,5 mm de espessura.
O S9110 é bem menor que seu parente distante: tem 11,98 mm de espessura (ou 2 mm a menos que seu concorrente direto, o LG GD910, anunciado no começo do ano) em uma carcaça de alumínio com pulseira de couro. Sua tela, sensível ao toque, tem 1,76 polegada e o celular conta com conectividade Bluetooth e recursos de reconhecimento de voz.
O aparelho sincroniza e-mails, músicas e dados com o computador, mas para falar no S9110 é preciso ter um fone Bluetooth: não dá para sair na rua falando com seu pulso. O celular-relógio também não conta com recursos de videochamada, para seu dono sair na rua pensando que é o Dick Tracy.
Para mais informações sobre o Samsung S9110 clique aqui .
O Samsung S9110, anunciado hoje na Coréia, é mais um modelo de telefone-relógio a chegar ao mercado. O produto, que será vendido inicialmente na França por 450 euros, não é a primeira tentativa da Samsung nesse diferente formato: em 1999, a companhia lançou seu primeiro relógio-fone, o SPH-WP10, com 20,5 mm de espessura.
O S9110 é bem menor que seu parente distante: tem 11,98 mm de espessura (ou 2 mm a menos que seu concorrente direto, o LG GD910, anunciado no começo do ano) em uma carcaça de alumínio com pulseira de couro. Sua tela, sensível ao toque, tem 1,76 polegada e o celular conta com conectividade Bluetooth e recursos de reconhecimento de voz.
O aparelho sincroniza e-mails, músicas e dados com o computador, mas para falar no S9110 é preciso ter um fone Bluetooth: não dá para sair na rua falando com seu pulso. O celular-relógio também não conta com recursos de videochamada, para seu dono sair na rua pensando que é o Dick Tracy.
Para mais informações sobre o Samsung S9110 clique aqui .
Celular mais leve do mundo!
Celular mais leve do mundo começa a ser vendido
O celular Modu começou a ser vendido pela operadora israelense Cellcom nesta terça-feira. Pesando apenas 40 gramas, o aparelho foi criado pelo pai do pendrive, Dov Moran, e será lançado na Europa, Ásia e América Latina. Segundo o Guinness, o Modu é o celular mais leve do mundo. Diferente de outros celulares, o Modu é modular: sua parte central se encaixa em outras capas (chamadas "jackets") para assumir novas funcionalidades, como tocar MP3 em alto-falantes externos, tirar fotos, mostrar imagens em um porta-retratos ou ver mapas em um sistema de GPS. O Modu, com conectividade GSM/GPRS apenas, tem um teclado de sete botões, Bluetooth e 2 GB de memória interna. Inicialmente, a Cellcom vai vender o aparelho apenas pela internet por cerca de US$ 125 (equivalente a pouco mais de R$ 237), mas deve expandir a linha até o fim do ano. Ao comprar o aparelho, o consumidor escolhe sua "jacket" favorita e uma bolsa para carregar o aparelho.
Fonte: Terra
O celular Modu começou a ser vendido pela operadora israelense Cellcom nesta terça-feira. Pesando apenas 40 gramas, o aparelho foi criado pelo pai do pendrive, Dov Moran, e será lançado na Europa, Ásia e América Latina. Segundo o Guinness, o Modu é o celular mais leve do mundo. Diferente de outros celulares, o Modu é modular: sua parte central se encaixa em outras capas (chamadas "jackets") para assumir novas funcionalidades, como tocar MP3 em alto-falantes externos, tirar fotos, mostrar imagens em um porta-retratos ou ver mapas em um sistema de GPS. O Modu, com conectividade GSM/GPRS apenas, tem um teclado de sete botões, Bluetooth e 2 GB de memória interna. Inicialmente, a Cellcom vai vender o aparelho apenas pela internet por cerca de US$ 125 (equivalente a pouco mais de R$ 237), mas deve expandir a linha até o fim do ano. Ao comprar o aparelho, o consumidor escolhe sua "jacket" favorita e uma bolsa para carregar o aparelho.
Fonte: Terra
segunda-feira, 20 de julho de 2009
Novos Desafios da Mídia!
18/07/2009 - 10h14
Poderosos da mídia discutem futuro da tecnologia e da rede
Folha Online
Grandes empresários do setor de mídia se reuniram na semana passada para discutir questões sobre tecnologia e internet. A ideia era descobrir novas formas de atuação que contribuam para a sua sobrevivência. O encontro ocorreu durante a Allen & Company Sun Valley Conference, em Idaho (Estados Unidos). Entre os figurões que apareceram por lá, estavam Rupert Murdoch, proprietário da News Corporation (Fox, "Wall Street Journal", MySpace), Warren Buffet, tido como o mais bem-sucedido e rico investidor do mundo, e Robert Iger, codiretor executivo da companhia Walt Disney --eles fizeram parte de um grupo de cerca de 250 pessoas que compareceram ao evento, entre chefes de mídia, executivos de tecnologia e gestores, de acordo com a Reuters. Evan Williams, um dos fundadores do Twitter, também participou do encontro, figurado por poderosos da mídia e tecnologia dos EUA.Iger respondeu a questões sobre como disponibilizar programas de TV e de entretenimento da Disney na internet. "As pessoas vão pagar pelo conteúdo. Não estamos preocupados com isso", afirmou. O desafio, junto a outro conglomerados de mídia, é desenvolver uma forma de levar a programação on-line a mais pessoas, sem prejudicar as valiosas ofertas de publicidade que a empresa consegue na televisão.
Para Blake Krikorian, cofundador da Sling Media, a previsão é mais sombria. "Os jogadores estabelecidos têm estado um pouco adormecidos no volante nos últimos anos", disse. O Slingbox, principal produto de sua companhia, permite que espectadores vejam programas de TV a qualquer momento, a partir de computadores, smartphones e outros aparelhos.
Poderosos da mídia discutem futuro da tecnologia e da rede
Folha Online
Grandes empresários do setor de mídia se reuniram na semana passada para discutir questões sobre tecnologia e internet. A ideia era descobrir novas formas de atuação que contribuam para a sua sobrevivência. O encontro ocorreu durante a Allen & Company Sun Valley Conference, em Idaho (Estados Unidos). Entre os figurões que apareceram por lá, estavam Rupert Murdoch, proprietário da News Corporation (Fox, "Wall Street Journal", MySpace), Warren Buffet, tido como o mais bem-sucedido e rico investidor do mundo, e Robert Iger, codiretor executivo da companhia Walt Disney --eles fizeram parte de um grupo de cerca de 250 pessoas que compareceram ao evento, entre chefes de mídia, executivos de tecnologia e gestores, de acordo com a Reuters. Evan Williams, um dos fundadores do Twitter, também participou do encontro, figurado por poderosos da mídia e tecnologia dos EUA.Iger respondeu a questões sobre como disponibilizar programas de TV e de entretenimento da Disney na internet. "As pessoas vão pagar pelo conteúdo. Não estamos preocupados com isso", afirmou. O desafio, junto a outro conglomerados de mídia, é desenvolver uma forma de levar a programação on-line a mais pessoas, sem prejudicar as valiosas ofertas de publicidade que a empresa consegue na televisão.
Para Blake Krikorian, cofundador da Sling Media, a previsão é mais sombria. "Os jogadores estabelecidos têm estado um pouco adormecidos no volante nos últimos anos", disse. O Slingbox, principal produto de sua companhia, permite que espectadores vejam programas de TV a qualquer momento, a partir de computadores, smartphones e outros aparelhos.
sábado, 18 de julho de 2009
Olha o Nano!

Carro mais barato do mundo ganhas as ruas
Modelo mais básico do Nano, fabricado pela indiana Tata, custa US$ 2.540
A montadora indiana Tata Motors entregou ontem o primeiro Nano, o carro mais barato do mundo. O modelo foi entregue a Ashok Raghunath Vichare, de 55 anos, que disse que se tratava de seu primeiro carro. O Nano é movido a gasolina, tem apenas três metros de comprimento e foi concebido em 2003 pelo controladora da Tata, Ratan Tata. Sua ideia era oferecer um modelo de baixo custo e eficiente no uso de combustível para milhões de motociclistas e donos de scooters na Índia. A versão mais básica do Nano custa 123,3 mil rupias (US$ 2.540) em showrooms em Nova Délhi; a versão mais cara, que traz itens como ar condicionado e limpador do vidro traseiro, sai a 172,3 mil rupias (US$ 3.549). "Eu espero que o Nano traga o prazer de dirigir para aqueles que estiverem comprando seu primeiro carro, e também para aqueles que já têm carro, mas querem um modelo urbano, moderno e de baixa emissão", disse Ratan Tata.
Mudança de estratégia!
Estúdios tentam amenizar efeito do Twitter sobre bilheterias
ALEX DOBUZINSKIS - REUTERS
LOS ANGELES - O público começa a soltar a voz no Twitter com curtas opiniões sobre filmes enviadas cada vez mais rapidamente e para cada vez mais pessoas, e sua capacidade de gerar um sucesso de bilheteria ou um fracasso total está forçando os estúdios hollywoodianos a repensar suas estratégias de marketing.
O risco é ainda maior durante esta temporada de férias do meio do ano, quando são lançados filmes do porte de "Harry Potter e o Enigma do Príncipe", que chegou aos cinemas na quarta-feira, direcionados especialmente a um público jovem e mais plugado.
Para quem está de olho nas bilheterias, o Twitter, serviço de micro-blog que permite que usuários postem seus gracejos na hora para que todo o mundo veja, é a nova arma de última-geração entre celulares e computadores usada por espectadores para lançar suas críticas sobre filmes, antes mesmo de saírem do cinema.
Uma propaganda boca-a-boca como essa entre fãs pode tanto bombar como acabar com as vendas nas bilheterias.
"Será que tudo ficou mais rápido? A resposta é sim", disse o presidente de distribuição e marketing da Universal Pictures Adam Fogelson. "Dependendo do tamanho do público no dia de lançamento, a propaganda boca-a-boca tem efeito na hora", afirmou.
Publicitários avaliam isso através da queda semanal nas bilheterias. Nos últimos anos, a queda entre uma semana e outra vem aumentando significantemente ao passo que a comunicação tem se tornado cada vez mais rápida graças à Internet e, mais recentemente, aos serviços de rede social como o Twitter ou o Facebook.
Este ano, a temporada de julho, que é a mais lucrativa do mercado nos Estados Unidos, por serem as férias de verão, arrecadando até 40 por cento do total anual nas bilheterias, as vendas de ingressos têm caído 51 por cento em média da primeira para a segunda semana desde a estreia de um filme. Os números só se comparam com os de 2007, segundo a Box Office Mojo.
"Se as pessoas já não gostam do filme na sexta, ele pode morrer até o sábado", disse Paul Dergarabedian, presidente de outra empresa do tipo, a Hollywood.com Box Office.
ALEX DOBUZINSKIS - REUTERS
LOS ANGELES - O público começa a soltar a voz no Twitter com curtas opiniões sobre filmes enviadas cada vez mais rapidamente e para cada vez mais pessoas, e sua capacidade de gerar um sucesso de bilheteria ou um fracasso total está forçando os estúdios hollywoodianos a repensar suas estratégias de marketing.
O risco é ainda maior durante esta temporada de férias do meio do ano, quando são lançados filmes do porte de "Harry Potter e o Enigma do Príncipe", que chegou aos cinemas na quarta-feira, direcionados especialmente a um público jovem e mais plugado.
Para quem está de olho nas bilheterias, o Twitter, serviço de micro-blog que permite que usuários postem seus gracejos na hora para que todo o mundo veja, é a nova arma de última-geração entre celulares e computadores usada por espectadores para lançar suas críticas sobre filmes, antes mesmo de saírem do cinema.
Uma propaganda boca-a-boca como essa entre fãs pode tanto bombar como acabar com as vendas nas bilheterias.
"Será que tudo ficou mais rápido? A resposta é sim", disse o presidente de distribuição e marketing da Universal Pictures Adam Fogelson. "Dependendo do tamanho do público no dia de lançamento, a propaganda boca-a-boca tem efeito na hora", afirmou.
Publicitários avaliam isso através da queda semanal nas bilheterias. Nos últimos anos, a queda entre uma semana e outra vem aumentando significantemente ao passo que a comunicação tem se tornado cada vez mais rápida graças à Internet e, mais recentemente, aos serviços de rede social como o Twitter ou o Facebook.
Este ano, a temporada de julho, que é a mais lucrativa do mercado nos Estados Unidos, por serem as férias de verão, arrecadando até 40 por cento do total anual nas bilheterias, as vendas de ingressos têm caído 51 por cento em média da primeira para a segunda semana desde a estreia de um filme. Os números só se comparam com os de 2007, segundo a Box Office Mojo.
"Se as pessoas já não gostam do filme na sexta, ele pode morrer até o sábado", disse Paul Dergarabedian, presidente de outra empresa do tipo, a Hollywood.com Box Office.
sexta-feira, 17 de julho de 2009
Migração das mídias para tecnologias móveis
Empresas de mídia investem em conteúdo para celulares
A tradicional indústria da mídia pode estar sob pressão com a queda nos gastos com publicidade gerada pela economia fraca, mas empresas e investidores estão lutando para conseguir espaço no emergente setor de conteúdo para celular.
Conglomerados de mídia, fabricantes de aparelhos e operadoras de telefonia móvel estão de olho no crescente mercado de mídia para aparelhos celulares, impulsionado por smartphones como o iPhone, da Apple, e o BlackBerry, da Research In Motion (RIM).
Novas empresas de sucesso com boas referências no mercado de telefonia celular, como o site de microblogs Twitter, têm se tornado cada vez mais alvo de boatos sobres aquisições.
Mas o fato de seus modelos de negócios ainda não serem comprovados significa ser improvável que um acordo seja fechado já nesta semana, durante o encontro de mídia e tecnologia em Sun Valley, nos EUA, organizado pela Allen & Co.
Bob Davis, sócio e especialista em mídias digitais da empresa de investimentos Highland Capital Partners, disse que as companhias de mídia tradicionais terão que comprar novas empresas para ganhar experiência no mercado móvel que precisam.
"Não creio que tenham o DNA para desenvolver aplicativos de vanguarda em tecnologia. Eles irão observar o amadurecimento do mercado e comprarão os ganhadores", disse Davis, acrescentando que os acordos irão demorar a chegar devido ao ritmo fraco da economia e aos problemas no mercado de crédito.
A tradicional indústria da mídia pode estar sob pressão com a queda nos gastos com publicidade gerada pela economia fraca, mas empresas e investidores estão lutando para conseguir espaço no emergente setor de conteúdo para celular.
Conglomerados de mídia, fabricantes de aparelhos e operadoras de telefonia móvel estão de olho no crescente mercado de mídia para aparelhos celulares, impulsionado por smartphones como o iPhone, da Apple, e o BlackBerry, da Research In Motion (RIM).
Novas empresas de sucesso com boas referências no mercado de telefonia celular, como o site de microblogs Twitter, têm se tornado cada vez mais alvo de boatos sobres aquisições.
Mas o fato de seus modelos de negócios ainda não serem comprovados significa ser improvável que um acordo seja fechado já nesta semana, durante o encontro de mídia e tecnologia em Sun Valley, nos EUA, organizado pela Allen & Co.
Bob Davis, sócio e especialista em mídias digitais da empresa de investimentos Highland Capital Partners, disse que as companhias de mídia tradicionais terão que comprar novas empresas para ganhar experiência no mercado móvel que precisam.
"Não creio que tenham o DNA para desenvolver aplicativos de vanguarda em tecnologia. Eles irão observar o amadurecimento do mercado e comprarão os ganhadores", disse Davis, acrescentando que os acordos irão demorar a chegar devido ao ritmo fraco da economia e aos problemas no mercado de crédito.
Jornal da Manhã de Ponta Grossa
Matéria que está veiculada hoje no jornal impresso e on line dos Campos Gerais!
Castro inicia planejamento estratégico
Modelo adaptado dos processos aplicados na iniciativa privada contempla o planejamento governamental e políticas públicas
Publicado em: 17/07/2009 00:00
Da Redação
Um termo de cooperação assinado pelo prefeito de Castro, Moacyr Elias Fadel Junior, com a Universidade Positivo, de Curitiba, deflagrou nova etapa na administração do município. A cidade iniciou o processo de diagnóstico e implantação de uma matriz estratégica para a administração pública, desenvolvida pela consultora e coordenadora geral da Escola de Negócios e do curso de Marketing da Universidade Positivo, Deise Bautzer.
Castro será a primeira cidade do Paraná a implantar um sistema de planejamento estratégico inspirado na gestão de alta performance e voltado para a gestão pública. O modelo, adaptado dos processos aplicados na iniciativa privada, contempla o planejamento governamental e por setores da administração, além do monitoramento, avaliação e gestão estratégica de políticas públicas. A coordenadora do curso de Marketing da UP esteve em Castro no último dia 25 para a assinatura do termo. Ela também realizou treinamento com secretários e responsáveis pela administração. Até o próximo dia 25, as autoridades terão de adaptar suas propostas de acordo com o modelo apresentado.
Modelos de gestão estratégica voltada a resultados não são uma novidade em prefeituras brasileiras. A exemplo de outras capitais estaduais, Curitiba adota uma matriz de gestão com cinco vertentes, que englobam a criação de uma agenda estratégica, elaboração de planos operacionais e avaliação constante de resultados. Castro, no entanto, está implementando um modelo mais flexível. A matriz estratégica adotada pelo município possibilita a identificação de pontos fortes e fracos da administração pública e elencar oportunidades e ameaças que possibilitem resultados mais promissores.
Deise Bautzer explica que a matriz de Castro possui uma flexibilidade gerencial maior, permitindo o controle de riscos que possam intervir no processo estratégico. "São linhas diferentes de gestão, uma mais fechada e outra mais flexível, o que permite valorizar traços culturais e sociais da administração pública e definir metas de acordo com as necessidades específicas da gestão", especifica.
Castro inicia planejamento estratégico
Modelo adaptado dos processos aplicados na iniciativa privada contempla o planejamento governamental e políticas públicas
Publicado em: 17/07/2009 00:00
Da Redação
Um termo de cooperação assinado pelo prefeito de Castro, Moacyr Elias Fadel Junior, com a Universidade Positivo, de Curitiba, deflagrou nova etapa na administração do município. A cidade iniciou o processo de diagnóstico e implantação de uma matriz estratégica para a administração pública, desenvolvida pela consultora e coordenadora geral da Escola de Negócios e do curso de Marketing da Universidade Positivo, Deise Bautzer.
Castro será a primeira cidade do Paraná a implantar um sistema de planejamento estratégico inspirado na gestão de alta performance e voltado para a gestão pública. O modelo, adaptado dos processos aplicados na iniciativa privada, contempla o planejamento governamental e por setores da administração, além do monitoramento, avaliação e gestão estratégica de políticas públicas. A coordenadora do curso de Marketing da UP esteve em Castro no último dia 25 para a assinatura do termo. Ela também realizou treinamento com secretários e responsáveis pela administração. Até o próximo dia 25, as autoridades terão de adaptar suas propostas de acordo com o modelo apresentado.
Modelos de gestão estratégica voltada a resultados não são uma novidade em prefeituras brasileiras. A exemplo de outras capitais estaduais, Curitiba adota uma matriz de gestão com cinco vertentes, que englobam a criação de uma agenda estratégica, elaboração de planos operacionais e avaliação constante de resultados. Castro, no entanto, está implementando um modelo mais flexível. A matriz estratégica adotada pelo município possibilita a identificação de pontos fortes e fracos da administração pública e elencar oportunidades e ameaças que possibilitem resultados mais promissores.
Deise Bautzer explica que a matriz de Castro possui uma flexibilidade gerencial maior, permitindo o controle de riscos que possam intervir no processo estratégico. "São linhas diferentes de gestão, uma mais fechada e outra mais flexível, o que permite valorizar traços culturais e sociais da administração pública e definir metas de acordo com as necessidades específicas da gestão", especifica.
quinta-feira, 16 de julho de 2009
Cursos de Extensão!!! Não percam!

Olhem o folder acima! Esses cursos serão realizados na Universidade com um custo bem acessível. Alguns deles serão dados por mim... quem quiser:
- Como evitar o stress e a depressão no ambiente corporativo
- Excelência no atendimento: o cliente e suas variáveis
- Marketing pessoal
As inscrições e maiores informações no site da UP
quinta-feira, 9 de julho de 2009
Demissão do Conhecimento

Revista da Escola de Negócios chega a sua terceira edição com novos projetos gráfico e editorial
Chega ao mercado a terceira edição da Negócios em Revista, publicação editada pela Escola de Negócios da Universidade Positivo, com novos projetos gráfico e editorial.
Com novo layout e formato diferenciado, a revista traz uma série de matérias ligadas ao mundo dos negócios. São 44 páginas com informações relevantes para executivos, empresários e estudantes. Além de trazer opiniões de especialistas do mundo corporativo, por meio de entrevistas, reportagens e artigos, a Negócios em Revista busca qualificar suas matérias ao oferecer relatos de executivos com cases de sucesso e temas como empreendedorismo, carreira, recursos humanos, liderança, inovação e qualidade de vida, entre outros assuntos do universo empresarial, e, assim, aproximar o leitor do cotidiano organizacional.
O formato do material é de 24 x 29,5 cm e o projeto gráfico é do Positivo Comunicação Gráfica – bureau de design do Grupo Positivo. Com tiragem de 10 mil exemplares, a publicação tem periodicidade trimestral e distribuição dirigida.
Nesta terceira edição, a Negócios em Revista conta com a participação do renomado cartunista Ademir Paixão, que fecha a revista com a seção de charges “Paixão por Negócios”. Os destaques da terceira edição são a entrevista com o diretor de marketing do HSBC, Marcelo Velloso, que fala sobre sua profissão e sobre novos desafios gerados pela crise econômica mundial, e a reportagem sobre demissões em tempos de crise, que aborda soluções para driblar os problemas ocasionados pela crise internacional e o valor do conhecimento humano dentro das organizações.
Segundo Márcio Camargo, diretor da Escola de Negócios da Universidade Positivo, que assina o Editorial da publicação, o principal objetivo da revista é levar temas atuais aos estudantes, empresários e executivos. “A publicação deve ser encarada como instrumento de discussão e reflexão sobre o mundo dos negócios. Com informações de alto nível, conseguimos entrar nas empresas e colocar os assuntos em uma discussão mais ampla e, consequentemente, aumentar o conhecimento dos profissionais envolvidos”, diz. A próxima edição da revista será publicada em setembro.
Ficha TécnicaConselho editorial: Adelaide Marina La Banca, Ricardo Pimentel, Daniel Rossi, Dario Dias Paixão, Deise Bautzer, Jackson Bittencourt, Márcio Camargo, Márcio Santos, Marcos Aurélio Custódio, Maurício Stunitz Crus e Rogério Mainardes
Coordenação editorial: Márcio Santos
Edição: Jaqueline Oliveira e Márcio Santos Conteúdo: Jaqueline Oliveira, Juliana Fontes e Márcio Santos
Fotos: Banco de Imagens, Fernanda Maranhão e Danaê Borges D’Amico Criação e design: Positivo Comunicação Gráfica
quarta-feira, 8 de julho de 2009
SMS na ação!
Empresa contrata funcionários por SMS na Inglaterra
Quer um emprego em marketing na Inglaterra? Mande uma mensagem de texto de até 160 caracteres. A produtora de conteúdo para celulares Teimlo está buscando um novo profissional de marketing e está aceitando candidatos apenas por mensagens de texto.
"Estamos contratando por SMS", afirma um anúncio no site da companhia que quer encontrar candidatos que saibam trabalhar bem com celulares. "Se você é qualificado, esperto, bom com palavras, dinâmico em eventos, compatível com Adobe, tem conhecimento com mídias sociais móveis e é determinado, queremos saber mais sobre você", diz a empresa. Candidatos que forem escolhidos para a próxima fase do processo de seleção receberão confirmação por SMS também e estarão sujeitos a entrevista ao vivo.
Fonte: Terra
Quer um emprego em marketing na Inglaterra? Mande uma mensagem de texto de até 160 caracteres. A produtora de conteúdo para celulares Teimlo está buscando um novo profissional de marketing e está aceitando candidatos apenas por mensagens de texto.
"Estamos contratando por SMS", afirma um anúncio no site da companhia que quer encontrar candidatos que saibam trabalhar bem com celulares. "Se você é qualificado, esperto, bom com palavras, dinâmico em eventos, compatível com Adobe, tem conhecimento com mídias sociais móveis e é determinado, queremos saber mais sobre você", diz a empresa. Candidatos que forem escolhidos para a próxima fase do processo de seleção receberão confirmação por SMS também e estarão sujeitos a entrevista ao vivo.
Fonte: Terra
Pagamento via celular!
Vivo e Itaucard testam pagamento via celular
A Vivo e Itaucard anunciaram nesta terça-feira (07/07) um programa de pagamento de compras via celular. O projeto piloto está sendo testado em 60 estabelecimentos do Rio de Janeiro e de São Paulo mas, de acordo com as empresas, logo deve se expandir para o resto do país. “Estamos apenas fazendo a manutenção nessas cidades para podermos avançar pelo Brasil”, diz Carlos Zanvettor, diretor da área de cartões do Itaú Unibanco. “Não acredito que essa implementação seja demorada, pois o que impede o avanço desse tipo de serviço é o dilema de falta de lojas interessadas devido à falta de clientes usuários, e vice-versa”, completa.
A Vivo e Itaucard anunciaram nesta terça-feira (07/07) um programa de pagamento de compras via celular. O projeto piloto está sendo testado em 60 estabelecimentos do Rio de Janeiro e de São Paulo mas, de acordo com as empresas, logo deve se expandir para o resto do país. “Estamos apenas fazendo a manutenção nessas cidades para podermos avançar pelo Brasil”, diz Carlos Zanvettor, diretor da área de cartões do Itaú Unibanco. “Não acredito que essa implementação seja demorada, pois o que impede o avanço desse tipo de serviço é o dilema de falta de lojas interessadas devido à falta de clientes usuários, e vice-versa”, completa.
Opção a caminho!
08/07/2009 - 08h21
Google desafia Microsoft com lançamento de sistema operacional
da France Presse, em San Francisco
O Google, líder na área de buscas na internet, anunciou que vai lançar o próprio sistema operacional para computadores, em mais um passo na disputa contra a Microsoft.
"Estamos anunciando um novo projeto", afirmou a empresa em seu blog oficial. A companhia afirma que o sistema operacional será baseado no navegador Google Chrome --o browser foi lançado no ano passado, também em uma tentativa de concorrer com a Microsoft, mas ainda não emplacou. Será um sistema operacional aberto destinado em um primeiro momento aos computadores do tipo netbook, mais simples e baratos, cuja principal função é a de navegar na internet e que têm grande sucesso comercial.
Google desafia Microsoft com lançamento de sistema operacional
da France Presse, em San Francisco
O Google, líder na área de buscas na internet, anunciou que vai lançar o próprio sistema operacional para computadores, em mais um passo na disputa contra a Microsoft.
"Estamos anunciando um novo projeto", afirmou a empresa em seu blog oficial. A companhia afirma que o sistema operacional será baseado no navegador Google Chrome --o browser foi lançado no ano passado, também em uma tentativa de concorrer com a Microsoft, mas ainda não emplacou. Será um sistema operacional aberto destinado em um primeiro momento aos computadores do tipo netbook, mais simples e baratos, cuja principal função é a de navegar na internet e que têm grande sucesso comercial.
segunda-feira, 6 de julho de 2009
Não é só o álcool que mata no trânsito!
Pessoal vamos ficar atentos a esse problema!
SMS é pior que álcool para motoristas
SÃO PAULO - Enviar mensagens de texto ao volante pode ser mais perigoso que dirigir embriagado, mostrou um novo teste da revista Car & Driver.
Estudos anteriores mostravam o efeito em simuladores, mas a revista colocou condutores em veículos reais para fazer o teste. Dois jornalistas da revista - Jordan Brown, de 22 anos e Eddie Alterman, de 37 anos – tentaram frear enquanto liam e depois enquanto digitavam mensagens de texto após uma luz se acender no painel do carro. Eles também repetiram os testes embriagados. À velocidade média de 56 km/h, Brown sóbrio levou 6,5 metros a mais para acionar o freio enquanto lia uma mensagem e 4,8 metros a mais quando escrevia. A 112 km/h, o motorista levou 9 metros a mais pra frear no primeiro caso e 9,4 no segundo.
Sob a influência de álcool, a 56 km/h, o motorista levou 2,1 metros a mais para frear e, a 112 km/h, ele precisou de 4,5 metros a mais para frear. A 56 km/h, Alterman precisou de 57,3 metros a mais para frear quando lia uma mensagem e 27,4 metros quando escrevia. A 112 km/h, ele levou 39,3 metros a mais para frear no primeiro caso e 97,2 metros no segundo.
Embriagado, Altermansó precisou de 2,1 metros a mais para frear a 56 km/h e 4,5 metros a 112 km/h. Os resultados surpreenderam até mesmo os editores da revista especializada.
Fonte: Info Abril
SMS é pior que álcool para motoristas
SÃO PAULO - Enviar mensagens de texto ao volante pode ser mais perigoso que dirigir embriagado, mostrou um novo teste da revista Car & Driver.
Estudos anteriores mostravam o efeito em simuladores, mas a revista colocou condutores em veículos reais para fazer o teste. Dois jornalistas da revista - Jordan Brown, de 22 anos e Eddie Alterman, de 37 anos – tentaram frear enquanto liam e depois enquanto digitavam mensagens de texto após uma luz se acender no painel do carro. Eles também repetiram os testes embriagados. À velocidade média de 56 km/h, Brown sóbrio levou 6,5 metros a mais para acionar o freio enquanto lia uma mensagem e 4,8 metros a mais quando escrevia. A 112 km/h, o motorista levou 9 metros a mais pra frear no primeiro caso e 9,4 no segundo.
Sob a influência de álcool, a 56 km/h, o motorista levou 2,1 metros a mais para frear e, a 112 km/h, ele precisou de 4,5 metros a mais para frear. A 56 km/h, Alterman precisou de 57,3 metros a mais para frear quando lia uma mensagem e 27,4 metros quando escrevia. A 112 km/h, ele levou 39,3 metros a mais para frear no primeiro caso e 97,2 metros no segundo.
Embriagado, Altermansó precisou de 2,1 metros a mais para frear a 56 km/h e 4,5 metros a 112 km/h. Os resultados surpreenderam até mesmo os editores da revista especializada.
Fonte: Info Abril
sexta-feira, 3 de julho de 2009
Empresa Verde!
Nokia é empresa mais "verde", segundo Greenpeace
A cada três meses, o Greenpeace publica seu guia para eletrônicos mais verdes, o Guide to Greener Gadgets , mostrando quais empresas de tecnologia levaram adiante suas promessas para um futuro sustentável e quais não mantiveram sua palavra. Na última edição, publicada nesta quarta-feira, a Nokia, mais uma vez, é a empresa mais verde.
O guia se baseia em políticas para conter o desperdício eletrônico, mudanças climáticas e o uso de produtos tóxicos na composição de embalagens e produtos para compor uma espécie de relógio que vai de 0 a 10, representando os pontos alcançados pelas empresas em busca da perfeição verde. Esse guia teve início em 2006, e desde então coloca em um ranking 17 empresas do ramo de informática, TV, celulares e consoles de vídeo game. E, desde o primeiro ano, a Nintendo figura em último lugar por não ter eliminado completamente o PVC de seus consoles e não ter programada uma data específica para isso.
A Nokia há quatro edições ocupa a primeira posição por estar sempre na busca da eliminação de produtos nocivos ao meio ambiente em seus aparelhos e por se preocupar com os seus itens descartados pelos consumidores ao criar um programa para recolher celulares usados. Empresas como a Sony despencaram mais de cinco posições por não cumprirem com sua palavra na eliminação de produtos químicos
A cada três meses, o Greenpeace publica seu guia para eletrônicos mais verdes, o Guide to Greener Gadgets , mostrando quais empresas de tecnologia levaram adiante suas promessas para um futuro sustentável e quais não mantiveram sua palavra. Na última edição, publicada nesta quarta-feira, a Nokia, mais uma vez, é a empresa mais verde.
O guia se baseia em políticas para conter o desperdício eletrônico, mudanças climáticas e o uso de produtos tóxicos na composição de embalagens e produtos para compor uma espécie de relógio que vai de 0 a 10, representando os pontos alcançados pelas empresas em busca da perfeição verde. Esse guia teve início em 2006, e desde então coloca em um ranking 17 empresas do ramo de informática, TV, celulares e consoles de vídeo game. E, desde o primeiro ano, a Nintendo figura em último lugar por não ter eliminado completamente o PVC de seus consoles e não ter programada uma data específica para isso.
A Nokia há quatro edições ocupa a primeira posição por estar sempre na busca da eliminação de produtos nocivos ao meio ambiente em seus aparelhos e por se preocupar com os seus itens descartados pelos consumidores ao criar um programa para recolher celulares usados. Empresas como a Sony despencaram mais de cinco posições por não cumprirem com sua palavra na eliminação de produtos químicos
quarta-feira, 1 de julho de 2009
Mais Galeria Trajetória

Oi pessoal, tive a honra de entrevista a Marielva Andrade Vice-Presidente de Operações da Positivo Informática no programa Trajetória. Além de ter sido um papo delicioso pudemos aprender muito de logística, canais de distribuição e operações da maior empresa de informática do Brasil e a 12a no mundo!
segunda-feira, 29 de junho de 2009
Censura não funciona na Internet

29/06/2009 - 16h41
Censura na internet é "inútil", afirma executivo-chefe do Google
da Folha Online
O executivo-chefe do Google, Eric Schmidt, afirmou que o bloqueio de acesso à internet é "inútil", e que não existe êxito quanto ao isolamento dos cidadãos a partir da filtragem de notícias, ou quanto à censura de habilidade para difusão de informação. As afirmações foram feitas em um evento publicitário em Cannes, na última sexta-feira (26).
"Nós explicamos [aos censores] o que acontecerá, caso eles façam isso [bloquear a liberdade de expressão e de comunicação]. Algumas vezes eles são moderados em seu comportamento, e às vezes não. Se eles não nos escutam, é um risco deles", afirmou. Eric Schmidt afirmou em evento que bloquear a internet em países é uma atitude "inútil".Recentemente, países como China e Irã bloquearam o acesso à internet, ou a alguns sites. Centenas de vídeos sobre os protestos na eleição iraniana foram colocados no YouTube --incluindo o da jovem Neda Soltani, que foi morta durante os protestos --e cuja imagem da morte foi emblemática sobre a situação.
"A internet é a maior força para expressão individual jamais inventada", disse Schmidt, de acordo com o jornal "The Telegraph". "Governos de todo o mundo, inclusive democracias eleitas, têm dificuldade com [o fluxo de] informações on-line. Ditadores e comunidades fechadas sempre tentarão extirpar a comunicação em seus países. Estratégias governamentais que tentam derrubar a liberdade de expressão são terríveis, e não terão sucesso."
Censura na internet é "inútil", afirma executivo-chefe do Google
da Folha Online
O executivo-chefe do Google, Eric Schmidt, afirmou que o bloqueio de acesso à internet é "inútil", e que não existe êxito quanto ao isolamento dos cidadãos a partir da filtragem de notícias, ou quanto à censura de habilidade para difusão de informação. As afirmações foram feitas em um evento publicitário em Cannes, na última sexta-feira (26).
"Nós explicamos [aos censores] o que acontecerá, caso eles façam isso [bloquear a liberdade de expressão e de comunicação]. Algumas vezes eles são moderados em seu comportamento, e às vezes não. Se eles não nos escutam, é um risco deles", afirmou. Eric Schmidt afirmou em evento que bloquear a internet em países é uma atitude "inútil".Recentemente, países como China e Irã bloquearam o acesso à internet, ou a alguns sites. Centenas de vídeos sobre os protestos na eleição iraniana foram colocados no YouTube --incluindo o da jovem Neda Soltani, que foi morta durante os protestos --e cuja imagem da morte foi emblemática sobre a situação.
"A internet é a maior força para expressão individual jamais inventada", disse Schmidt, de acordo com o jornal "The Telegraph". "Governos de todo o mundo, inclusive democracias eleitas, têm dificuldade com [o fluxo de] informações on-line. Ditadores e comunidades fechadas sempre tentarão extirpar a comunicação em seus países. Estratégias governamentais que tentam derrubar a liberdade de expressão são terríveis, e não terão sucesso."
Nova estratégia de produtos!

29/06/2009 - 12h27
Sony quer unir celular e videogame portátil, diz jornal
da Reuters, em Tóquio
A Sony planeja desenvolver um aparelho híbrido entre celular e console portátil PSP, em uma tentativa de competir com os populares iPod e iPhone, da Apple. A informação é do jornal econômico "Nikkei". A empresa japonesa lançou o primeiro Walkman há três décadas, dominando o mercado de dispositivos de música portáteis, mas tem ficado bem atrás das criações da Apple nos últimos anos. A Sony planeja montar ainda em julho uma equipe para desenvolver um aparelho que combine funções do portátil PSP com celulares da Sony Ericsson, diz o jornal.
Um número crescente de fabricantes de games, como a Capcom e a Square Enix Holdings, está oferecendo jogos para iPod e iPhone, aproveitando a popularidade dos produtos da Apple.
Sony quer unir celular e videogame portátil, diz jornal
da Reuters, em Tóquio
A Sony planeja desenvolver um aparelho híbrido entre celular e console portátil PSP, em uma tentativa de competir com os populares iPod e iPhone, da Apple. A informação é do jornal econômico "Nikkei". A empresa japonesa lançou o primeiro Walkman há três décadas, dominando o mercado de dispositivos de música portáteis, mas tem ficado bem atrás das criações da Apple nos últimos anos. A Sony planeja montar ainda em julho uma equipe para desenvolver um aparelho que combine funções do portátil PSP com celulares da Sony Ericsson, diz o jornal.
Um número crescente de fabricantes de games, como a Capcom e a Square Enix Holdings, está oferecendo jogos para iPod e iPhone, aproveitando a popularidade dos produtos da Apple.
Programa URBANIDADES!


Oi pessoal! Na sexta-feira participei do programa URBANIDADES na Tv Sinal. Muito legal! Foi um debate sobre MARKETING DE CIDADES, mesmo título da palestra que eu havia proferido no Congresso de Gestão Pública em abril. O Programa vai ao ar na próxima 4a feira as 18h30 e na 5a feira em re-apresentação as 12h30. Vale a pena ver!!!
sexta-feira, 26 de junho de 2009
Parabéns para a Cidade de Castro!
Iniciativas e desafios como os que a Prefeitura Municipal de Castro assumiu nos dá orgulho de sermos brasileiros. Essa é a gestão pública que irá reformular o jeito brasileiro de fazer as coisas!
Quinta-feira, 25 de Junho de 2009
Curso prevê estratégias para agilizar ações da Prefeitura
O prefeito Moacyr Elias Fadel Junior assinou termo de cooperação entre a Prefeitura Municipal de Castro e a Universidade Positivo, na manhã desta quinta-feira (25). Durante todo o dia, no Teatro Bento Mossurunga, os funcionários estiveram em um curso de extensão em planejamento estratégico com a coordenadora da Escola de Negócios e Psicóloga Especialista em Administração e Marketing, Deise Bautzer. Com o tema “Temos a opção de fazer a diferença”, a professora explicou sobre os procedimentos adotados em uma grande empresa para inovar e prestar melhores serviços. Para Moacyr, o curso é importante para a administração. “Quando soubemos do curso, vimos a importância do mesmo. Queremos fazer uma administração ainda melhor. Queremos transmitir essa competência para a população. Precisamos estar unidos. Temos que entender que a Prefeitura é uma só e pensar em fazer um trabalho que o povo realmente merece”, discursou. Deise mostrou aos funcionários de todas as secretarias da Prefeitura os quatro pontos principais para qualquer planejamento e disse que é preciso dar mais velocidade às ações. “Os funcionários públicos devem optar por fazer a diferença. Tratar um ao outro na visão de cliente”, explica a professora. A proposta é provocar nos funcionários a capacidade de inovar. “Não se faz gestão estratégica sentado numa cadeira. É preciso querer e fazer”, conta. Outro destaque que a psicóloga tratou em sua palestra foi o de observar a personalidade de cada pessoa. “É preciso avaliar e monitorar tudo que é feito com estratégia”, diz. A secretária de Planejamento, Renata Macedo de Paula, também frisou a importância de planejar as ações antes de executá-las. “É fundamental que nós realmente saibamos fazer a diferença”, ressalta. Curso As metas do curso contemplam a difusão e planejamento estratégico em todos os envolvidos no processo (sensibilização); construção e acompanhamento do plano estratégico de gestão do governo; preparação de instrumentos de gestão; articulação de planos estratégicos de desenvolvimento regional e, mobilização e coordenação do processo de decisão participativa. O curso acontece até agosto com atividades em diversos momentos.
das assessorias:
Curso prevê estratégias para agilizar ações da Prefeitura
O prefeito Moacyr Elias Fadel Junior assinou termo de cooperação entre a Prefeitura Municipal de Castro e a Universidade Positivo, na manhã desta quinta-feira (25). Durante todo o dia, no Teatro Bento Mossurunga, os funcionários estiveram em um curso de extensão em planejamento estratégico com a coordenadora da Escola de Negócios e Psicóloga Especialista em Administração e Marketing, Deise Bautzer. Com o tema “Temos a opção de fazer a diferença”, a professora explicou sobre os procedimentos adotados em uma grande empresa para inovar e prestar melhores serviços. Para Moacyr, o curso é importante para a administração. “Quando soubemos do curso, vimos a importância do mesmo. Queremos fazer uma administração ainda melhor. Queremos transmitir essa competência para a população. Precisamos estar unidos. Temos que entender que a Prefeitura é uma só e pensar em fazer um trabalho que o povo realmente merece”, discursou. Deise mostrou aos funcionários de todas as secretarias da Prefeitura os quatro pontos principais para qualquer planejamento e disse que é preciso dar mais velocidade às ações. “Os funcionários públicos devem optar por fazer a diferença. Tratar um ao outro na visão de cliente”, explica a professora. A proposta é provocar nos funcionários a capacidade de inovar. “Não se faz gestão estratégica sentado numa cadeira. É preciso querer e fazer”, conta. Outro destaque que a psicóloga tratou em sua palestra foi o de observar a personalidade de cada pessoa. “É preciso avaliar e monitorar tudo que é feito com estratégia”, diz. A secretária de Planejamento, Renata Macedo de Paula, também frisou a importância de planejar as ações antes de executá-las. “É fundamental que nós realmente saibamos fazer a diferença”, ressalta. Curso As metas do curso contemplam a difusão e planejamento estratégico em todos os envolvidos no processo (sensibilização); construção e acompanhamento do plano estratégico de gestão do governo; preparação de instrumentos de gestão; articulação de planos estratégicos de desenvolvimento regional e, mobilização e coordenação do processo de decisão participativa. O curso acontece até agosto com atividades em diversos momentos.
das assessorias:
terça-feira, 23 de junho de 2009
Realidade aumentada chegou na publicidade!
Realidade aumentada na capa da Popular Science Ultimamente, anúncios publicitários estão invadindo capas de revistas - alguns de maneira mais discreta, outros mais chamativos, revela Stephanie Clifford [New York Times, 12/6/09]. Na edição de julho, no entanto, a Popular Science optou por publicar uma propaganda de modo atípico e criou uma capa que contou com o apoio da General Electric. A revista, no entanto, não cobrou à GE pela capa. Anúncios em capas violam regras estabelecidas pela Sociedade Americana de Editores de Revista, que requer uma clara separação entre espaço editorial e publicitário. As conseqüências de se colocar anúncios em capas não são tão severas - leitores mandam cartas criticando e ocasionalmente a publicação é proibida de competir na National Magazine Awards.A capa da Popular Science mostra moinhos de vento e divulga artigos sobre energia alternativa. Um box anuncia que a capa é tridimensional. Quando um leitor segura a capa diante de uma webcam, ela envia sinais para o computador exibir imagens em flash. Assim, o computador mostra uma cena em 3D de moinhos na capa e o leitor pode soprar no microfone do computador para mover as paletas dos moinhos. A tecnologia - chamada de realidade aumentada - combina uma imagem real com uma virtual e os leitores podem ajustar a imagem real para mudar a virtual. Para dar início à tecnologia, os servidores pedem que seja segurada uma imagem - a capa, neste caso - para uma webcam. Aqueles que não têm a revista, podem acessar o sítio www.popsci.com/imagination e imprimir uma cópia para usar o programa. A realidade aumentada tornou-se uma ferramenta popular entre publicitários, que querem ver as pessoas interagindo com seus anúncios. "Achamos que era uma maneira high-tech de expressar o que estávamos fazendo em relação à produção de energia, mas de maneira interativa, divertida e simples", afirmou Jennifer Walsh, diretora-global de mídia digital na GE. O programa da GE atraiu a atenção de executivos da Popular Science, que estavam planejando uma capa de julho sobre energia. A revista pediu, então, se poderia imprimir as imagens com a logo da GE em sua capa. "Eles tiveram esta maravilhosa idéia criativa, nós tínhamos o pacote editorial, e achamos que seria um bom casamento ou uma boa sinergia entre o que estávamos fazendo e a mensagem que eles estavam querendo passar", explicou Gregg Hano, publisher do Popular Science Media Group. Hano, no entanto, optou por não cobrar a GE. "Não quisemos comprometer nossa integridade editorial ou dar a impressão de estar comprometendo-a", explicou. Em retorno à gentileza, a GE comprou três páginas de anúncios na revista.
segunda-feira, 22 de junho de 2009
Maravilha!!! mais conectividade!

LG lança monitores com virtualização22/06/2009 10:43
A LG começará a vender ainda em junho nos EUA e em outros países novos monitores LCD que também funcionarão como PCs virtuais. A nova linha SmartVine N incluirá uma tecnologia de virtualização da NComputing que permitirá que os usuários conectem mouses e teclados diretamente aos monitores como se fossem PCs comuns.Através da virtualização, os monitores da LG permitirão que até 11 usuários compartilhem um só PC.
Monitores da linha SmartVine N permitirão que até 11 usuários compartilhem um só PC
Um monitor de 19" da linha SmartVine N, compatível com Windows e Linux, será vendido por US$ 199 (R$ 400) nos EUA. A empresa também venderá a nova linha de monitores em outros países a partir de junho, mas ainda não se sabe se o Brasil estará entre eles.
A LG começará a vender ainda em junho nos EUA e em outros países novos monitores LCD que também funcionarão como PCs virtuais. A nova linha SmartVine N incluirá uma tecnologia de virtualização da NComputing que permitirá que os usuários conectem mouses e teclados diretamente aos monitores como se fossem PCs comuns.Através da virtualização, os monitores da LG permitirão que até 11 usuários compartilhem um só PC.
Monitores da linha SmartVine N permitirão que até 11 usuários compartilhem um só PC
Um monitor de 19" da linha SmartVine N, compatível com Windows e Linux, será vendido por US$ 199 (R$ 400) nos EUA. A empresa também venderá a nova linha de monitores em outros países a partir de junho, mas ainda não se sabe se o Brasil estará entre eles.
sábado, 20 de junho de 2009
Um simples loft!

Quem diria que um espaço num loft iria fazer tanto barulho!
20/06/2009 - 08h18
Faça um tour pela sede do Twitter, em San Francisco
Publicidade San Francisco
O Twitter é minimalista em seu propósito de expressar qualquer informação em 140 caracteres. Minimalista também é a sua sede, que a Folha visitou na semana passada.
Localizado no quarto andar de um loft na rua Bryant, em San Francisco, o Twitter reúne os elementos que tornam uma empresa "cool" hoje em dia --adeus ambientes formais e burocráticos, bem-vinda personalização que deixa o escritório com jeitinho de casa.
Faça um tour pela sede do Twitter, em San Francisco
Publicidade San Francisco
O Twitter é minimalista em seu propósito de expressar qualquer informação em 140 caracteres. Minimalista também é a sua sede, que a Folha visitou na semana passada.
Localizado no quarto andar de um loft na rua Bryant, em San Francisco, o Twitter reúne os elementos que tornam uma empresa "cool" hoje em dia --adeus ambientes formais e burocráticos, bem-vinda personalização que deixa o escritório com jeitinho de casa.
Educadores Inovadores

Inscrições gratuitas para o Prêmio Educadores Inovadores19/06/2009 11:58
O período de inscrições para a quarta edição do Prêmio Microsoft Educadores Inovadores está se aproximando do fim: o prazo final para envio dos projetos é o dia 10 de julho (exceto para a categoria Educador Inovador - Escola Técnica, que terão prazo até 3 de julho). A expectativa é de que o número chegue a 700 projetos inscritos nessas últimas semanas, quando costuma aumentar fortemente o número de submissões. Os vencedores da etapa de âmbito nacional do prêmio serão conhecidos no dia 25 de agosto, em São Paulo.O prêmio foi criado tendo como objetivo dar reconhecimento e destaque aos projetos educacionais que melhor utilizam a tecnologia para aperfeiçoar o processo de ensino-aprendizagem no País.
O período de inscrições para a quarta edição do Prêmio Microsoft Educadores Inovadores está se aproximando do fim: o prazo final para envio dos projetos é o dia 10 de julho (exceto para a categoria Educador Inovador - Escola Técnica, que terão prazo até 3 de julho). A expectativa é de que o número chegue a 700 projetos inscritos nessas últimas semanas, quando costuma aumentar fortemente o número de submissões. Os vencedores da etapa de âmbito nacional do prêmio serão conhecidos no dia 25 de agosto, em São Paulo.O prêmio foi criado tendo como objetivo dar reconhecimento e destaque aos projetos educacionais que melhor utilizam a tecnologia para aperfeiçoar o processo de ensino-aprendizagem no País.
quinta-feira, 18 de junho de 2009
Olha o micro mais rápido do mundo!

M17x: o notebook mais rápido do mundo18/06/2009 01:23
A Alienware iniciou nos EUA as vendas do notebook mais rápido do mercado: o M17x.
O M17x custa nos EUA a partir de US$ 1.800 (R$ 3.600). A sua versão topo-de-linha custa US$ 5 mil (R$ 10 mil), um valor muito alto até mesmo para o mercado americano, mas tem uma configuação impressionante:
- Processador Inte Core2 Extreme Quad QX9300 2.53GHz (12MB Cache e 1066MHz FSB) - Placa de vídeo: duas NVIDIA GeForce GTX 280M interligadas com 2GB de memória RAM dedicada no total- Tela de 17" WideUXGA com 1920x1200 pixels- Memória RAM: 8GB Dual Channel DDR3 - 1333MHz - Disco rígido: 1TB em RAID 0, com 7.200 RPM- Drive: Leitor/Gravador dual-layer Blu-Ray, DVD-RW e CD-RW
A Alienware tornou-se uma subsidiária da DELL desde 2006, e é focada na produção de computadores e notebooks topo-de-linha.
Embora a Dell venda o seu modelo Precision M6400 Mobile Workstation com 16GB de memória RAM e processador QX9300, o M17x é muito mais rápido por utilizar placas de vídeo e disco rígido superiores.Atualmente os produtos da Alienware são produzidos e montados nos Estados Unidos, mas há boatos que a produção será transferida para uma nova fábrica da DELL que será inaugurada na cidade de Lodz, na Polônia.
A Alienware iniciou nos EUA as vendas do notebook mais rápido do mercado: o M17x.
O M17x custa nos EUA a partir de US$ 1.800 (R$ 3.600). A sua versão topo-de-linha custa US$ 5 mil (R$ 10 mil), um valor muito alto até mesmo para o mercado americano, mas tem uma configuação impressionante:
- Processador Inte Core2 Extreme Quad QX9300 2.53GHz (12MB Cache e 1066MHz FSB) - Placa de vídeo: duas NVIDIA GeForce GTX 280M interligadas com 2GB de memória RAM dedicada no total- Tela de 17" WideUXGA com 1920x1200 pixels- Memória RAM: 8GB Dual Channel DDR3 - 1333MHz - Disco rígido: 1TB em RAID 0, com 7.200 RPM- Drive: Leitor/Gravador dual-layer Blu-Ray, DVD-RW e CD-RW
A Alienware tornou-se uma subsidiária da DELL desde 2006, e é focada na produção de computadores e notebooks topo-de-linha.
Embora a Dell venda o seu modelo Precision M6400 Mobile Workstation com 16GB de memória RAM e processador QX9300, o M17x é muito mais rápido por utilizar placas de vídeo e disco rígido superiores.Atualmente os produtos da Alienware são produzidos e montados nos Estados Unidos, mas há boatos que a produção será transferida para uma nova fábrica da DELL que será inaugurada na cidade de Lodz, na Polônia.
Ótima estratégia! Alguém se habilita?

Microsoft australiana promove IE8 com 'caça ao tesouro'18/06/2009 09:26
A Microsoft anunciou uma "caça ao tesouro" para promover o navegador Internet Explorer 8. De acordo com a Microsoft Austrália, ao fazer o download do Internet Explorer 8 e seguir as pistas divulgadas pela empresa, o internauta poderá ter a chance de ganhar até R$ 20 mil.De acordo o site oficial da promoção, é preciso utilizar o Internet Explorer 8 quando for procurar pelas pistas divulgadas pela Microsoft. A empresa recomenda que os internautas sigam o Twitter para obter dicas sobre onde localizar o dinheiro.
A Microsoft anunciou uma "caça ao tesouro" para promover o navegador Internet Explorer 8. De acordo com a Microsoft Austrália, ao fazer o download do Internet Explorer 8 e seguir as pistas divulgadas pela empresa, o internauta poderá ter a chance de ganhar até R$ 20 mil.De acordo o site oficial da promoção, é preciso utilizar o Internet Explorer 8 quando for procurar pelas pistas divulgadas pela Microsoft. A empresa recomenda que os internautas sigam o Twitter para obter dicas sobre onde localizar o dinheiro.
quarta-feira, 17 de junho de 2009
Anda temos muito o que aprender!

Smartphones colocam empresas em risco
Já não é surpresa que o descuido dos funcionários é um dos maiores vilões da segurança corporativa. Mas um estudo recente, feito pelo Ponemon Institute, sugere que a mobilidade chega para agravar esse cenário.
Segundo a pesquisa, 61% dos funcionários baixam dados corporativos em dispositivos móveis sem segurança e 43% perdem dispositivos com informações da companhia.
Um dado é ainda mais preocupante: 21% desabilitam as funções de segurança dos seus celulares.
Mas não é só o uso de smartphones pelos funcionários que coloca a empresa em risco, segundo o estudo. Outros comportamentos, como compartilhar senhas – prática adotada por 47% dos funcionários – também ameaçam as políticas de segurança corporativa.
A linha tênue que separa as atividades de um internauta em sua casa e no trabalho também traz riscos para a empresa. De acordo com o estudo, 52% dos profissionais usam seu e-mail pessoal no trabalho, 53% baixam softwares para uso pessoal em dispositivos do trabalho e 31% acessam redes sociais a partir do escritório. A pesquisa indica, no entanto, que as empresas podem ter sua parcela de culpa. Entre os entrevistados, 58% disseram que seus empregadores falham em dar informações adequadas e treinamento sobre segurança e 57% disseram que as políticas de proteção de dados da empresa eram ineficientes. Para 43% deles, há pouca comunicação e fiscalização sobre as regras.
Já não é surpresa que o descuido dos funcionários é um dos maiores vilões da segurança corporativa. Mas um estudo recente, feito pelo Ponemon Institute, sugere que a mobilidade chega para agravar esse cenário.
Segundo a pesquisa, 61% dos funcionários baixam dados corporativos em dispositivos móveis sem segurança e 43% perdem dispositivos com informações da companhia.
Um dado é ainda mais preocupante: 21% desabilitam as funções de segurança dos seus celulares.
Mas não é só o uso de smartphones pelos funcionários que coloca a empresa em risco, segundo o estudo. Outros comportamentos, como compartilhar senhas – prática adotada por 47% dos funcionários – também ameaçam as políticas de segurança corporativa.
A linha tênue que separa as atividades de um internauta em sua casa e no trabalho também traz riscos para a empresa. De acordo com o estudo, 52% dos profissionais usam seu e-mail pessoal no trabalho, 53% baixam softwares para uso pessoal em dispositivos do trabalho e 31% acessam redes sociais a partir do escritório. A pesquisa indica, no entanto, que as empresas podem ter sua parcela de culpa. Entre os entrevistados, 58% disseram que seus empregadores falham em dar informações adequadas e treinamento sobre segurança e 57% disseram que as políticas de proteção de dados da empresa eram ineficientes. Para 43% deles, há pouca comunicação e fiscalização sobre as regras.
Ollha ai a tecnologia para fins realmente sociais

16/06/2009 - 08h34
Game estimula jovens para proteção contra Aids na África
da New Scientistda Folha Online
Como muitos videogames que miram adolescentes, o game "Pamoja Mtaani" vem com trilha sonora de hip-hop e imagens vívidas das ruas. Entretanto, ele difere de outros games de ação, como a série "Grand Theft Auto", em sua meta: a prevenção ao HIV.
Desenvolvido em colaboração entre a gigante de mídia Warner Brothers e o Pepfar (Plano de Emergência para Aids da Presidência dos Estados Unidos), o "Pamoja Mtaani" está sendo implantado nos centros de juventude em Naoiróbi, no Quênia, para encorajar adolescentes à prática do sexo seguro e ao conhecimento dos riscos de se contrair o vírus da Aids.
Game "Pamoja Mtaani" vem com trilha sonora de hip-hop e imagens vívidas das ruas
Já há 3.000 adolescentes que jogam o "Pamoja Mtaani" --ou "Juntos na Proteção", em tradução livre-- desde o seu lançamento, em dezembro de 2008. Uma equipe de pesquisadores da Universidade Emory, de Atlanta (EUA), está conduzindo um estudo a fim de determinar o quão efetivo o jogo está sendo para os jovens africanos.
Game estimula jovens para proteção contra Aids na África
da New Scientistda Folha Online
Como muitos videogames que miram adolescentes, o game "Pamoja Mtaani" vem com trilha sonora de hip-hop e imagens vívidas das ruas. Entretanto, ele difere de outros games de ação, como a série "Grand Theft Auto", em sua meta: a prevenção ao HIV.
Desenvolvido em colaboração entre a gigante de mídia Warner Brothers e o Pepfar (Plano de Emergência para Aids da Presidência dos Estados Unidos), o "Pamoja Mtaani" está sendo implantado nos centros de juventude em Naoiróbi, no Quênia, para encorajar adolescentes à prática do sexo seguro e ao conhecimento dos riscos de se contrair o vírus da Aids.
Game "Pamoja Mtaani" vem com trilha sonora de hip-hop e imagens vívidas das ruas
Já há 3.000 adolescentes que jogam o "Pamoja Mtaani" --ou "Juntos na Proteção", em tradução livre-- desde o seu lançamento, em dezembro de 2008. Uma equipe de pesquisadores da Universidade Emory, de Atlanta (EUA), está conduzindo um estudo a fim de determinar o quão efetivo o jogo está sendo para os jovens africanos.
quarta-feira, 10 de junho de 2009
Redes sociais!
09/06/2009 - 12h49
Perfis de redes sociais refletem como é a pessoa, diz estudo
Publicidade
da New Scientistda Folha Online
Os perfis on-line em redes de relacionamento refletem a realidade, segundo aponta um estudo conduzido por uma universidade norte-americana. Estudantes universitários considerados agradáveis por pessoas que os encontraram na vida real deram impressão similar às pessoas que viram seus perfis no Facebook. "Pessoas que têm fisionomia e tom voz expressivos também foram socialmente expressivas no Facebook. Elas postaram muitas imagens, elas postaram álbuns fotográficos, elas pareciam ter muitas conversas com as pessoas", disse Max Weisbuch, psicólogo da Universidade Tufts, de Massachusetts (EUA), que conduziu o estudo, publicado na revista "Journal of Experimental Social Psychology". Marcus R. Donner-3.out.07/Reuters
Perfil de redes sociais indica como é a pessoa, afirma estudo norte-americano
O Facebook é uma rede de relacionamentos nas quais mais de 200 milhões de membros elaboram páginas pessoais relatando seus interesses e colocando fotos, assim como comentários de amigos.
Perfis de redes sociais refletem como é a pessoa, diz estudo
Publicidade
da New Scientistda Folha Online
Os perfis on-line em redes de relacionamento refletem a realidade, segundo aponta um estudo conduzido por uma universidade norte-americana. Estudantes universitários considerados agradáveis por pessoas que os encontraram na vida real deram impressão similar às pessoas que viram seus perfis no Facebook. "Pessoas que têm fisionomia e tom voz expressivos também foram socialmente expressivas no Facebook. Elas postaram muitas imagens, elas postaram álbuns fotográficos, elas pareciam ter muitas conversas com as pessoas", disse Max Weisbuch, psicólogo da Universidade Tufts, de Massachusetts (EUA), que conduziu o estudo, publicado na revista "Journal of Experimental Social Psychology". Marcus R. Donner-3.out.07/Reuters
Perfil de redes sociais indica como é a pessoa, afirma estudo norte-americano
O Facebook é uma rede de relacionamentos nas quais mais de 200 milhões de membros elaboram páginas pessoais relatando seus interesses e colocando fotos, assim como comentários de amigos.
terça-feira, 9 de junho de 2009
Olha o resuminho para te deixar atualizado!
A Procter & Gamble, gigante americana dona de marcas como Pampers e Gillette, está preparando uma grande transição administrativa que substituiria o diretor-presidente AG Lafley por Robert McDonald, um veterano com 29 anos na companhia, segundo pessoas a par do assunto. Lafley continuará na presidência do conselho.As companhias aéreas de todo o mundo podem ter prejuízo de US$ 9 bilhões em 2009 por causa da queda na demanda em decorrência da recessão e da gripe A-H1N1, informou a Associação Internacional de Transporte Aéreo. Em março, a estimativa de perdas era de US$ 4,7 bilhões.
A Apple apresentou ontem um novo modelo do iPhone, que começará a ser vendido nos EUA no dia 19, e baixou pela metade, para US$ 99, o preço do modelo anterior, com contrato de dois anos. O diretor-presidente Steve Jobs, que está de licença médica, não compareceu ao anúncio.
A KKR, firma americana de private equity, comprou uma participação na East Resources, uma empresa de capital fechado dos EUA que explora gás natural entre os Estados de Virgínia Ocidental e Nova York, informaram pessoas a par do assunto.
O McDonald's anunciou aumento de 5,1% nas vendas de maio. Nos EUA, em lojas abertas há mais de um ano, elas aumentaram2,8%, com o lançamento de novas bebidas McCafé. Na Europa, a alta foi de 7,6%.
O banco britânico Lloyds informou ter captado ontem US$ 6,4 bilhões com uma emissão de ações. Os recursos serão usados para pagar parte do empréstimo de emergência de US$ 27 bilhões recebido do governo no fim do ano passado.
O Barclays, banco britânico, informou que ainda está negociando com a firma de investimento BlackRock, dos EUA, e com outros interessados a venda de seu braço de investimento, o Barclays Global Investors, ou BGI. O Barclays já fez acordo de venda da divisão iShares, do BGI, com a firma de private equity CVC, de Luxemburgo, e terá de pagar multa de US$ 175 milhões se quebrar o contrato.
O conselho do Bank of America perdeu mais dois membros ontem, em mais um passo de seu processo de renovação da liderança. Desde abril, cinco membros já saíram e quatro entraram. As trocas podem ter reduzido o apoio de que o presidente Kenneth Lewis desfrutava no conselho. Os demissionários de ontem são Patricia Mitchell e Jackie Ward.
A OZ Minerals, mineradora de cobre e ouro da Austrália, informou ter rejeitado uma oferta de recapitalização de US$ 1,2 bilhão feita pela RFC, uma firma de investimentos australiana, e pelo Royal Bank of Canada, por não ter garantias suficientes, e que vai recomendar aos acionistas que aprovem uma oferta de compra feita pela chinesa Minmetals, pelo mesmo valor.
sexta-feira, 5 de junho de 2009
Capital Intelectual em foco!

04/06/2009 - 08h35
EUA investigam gigantes da tecnologia por violação de concorrência
da Efe, em Washington
O Departamento de Justiça dos Estados Unidos abriu uma investigação sobre a indústria tecnológica, com enfoque especial voltado ao Google, Yahoo! e Apple, diante da suspeita de que possam ter pactuado para não tentar contratar empregados entre elas --o que violaria a livre concorrência. Segundo informou o jornal "The Washington Post" em seu site nesta quarta-feira (3), a investigação ainda está no início, e abrange de maneira ampla toda a indústria --embora esteja centrada no gigante das buscas Google, em seu concorrente Yahoo! e na fabricante de dispositivos eletrônicos Apple. Departamento de Justiça dos EUA abriu investigação sobre indústria tecnológica, com enfoque especial em Google, Yahoo! e Apple as fontes citadas pelo diário assinalam que o Departamento de Justiça suspeita que as empresas estão compactuadas para que não roubem empregados entre si, procedimento que é ilegal nos USA.
EUA investigam gigantes da tecnologia por violação de concorrência
da Efe, em Washington
O Departamento de Justiça dos Estados Unidos abriu uma investigação sobre a indústria tecnológica, com enfoque especial voltado ao Google, Yahoo! e Apple, diante da suspeita de que possam ter pactuado para não tentar contratar empregados entre elas --o que violaria a livre concorrência. Segundo informou o jornal "The Washington Post" em seu site nesta quarta-feira (3), a investigação ainda está no início, e abrange de maneira ampla toda a indústria --embora esteja centrada no gigante das buscas Google, em seu concorrente Yahoo! e na fabricante de dispositivos eletrônicos Apple. Departamento de Justiça dos EUA abriu investigação sobre indústria tecnológica, com enfoque especial em Google, Yahoo! e Apple as fontes citadas pelo diário assinalam que o Departamento de Justiça suspeita que as empresas estão compactuadas para que não roubem empregados entre si, procedimento que é ilegal nos USA.
terça-feira, 2 de junho de 2009
Tendência já anunciada!

Oi pessoal, quem é ou foi meu aluno na pós-graduação deve lembrar dos vídeos que eu apresentei com o planejamento estratégico da At&T e Microsoft anunciando as inovações tecnólogicas previstas até 2010. Entre elas o que diz abaixo!
01/06/2009 - 17h34
Com ajuda de Spielberg, Microsoft anuncia videogame sem controle
da Folha Online
O cineasta norte-americano Steven Spielberg introduziu um protótipo de câmera que deve ser usado como um controle para o Xbox 360, nesta segunda-feira (1º). O anúncio confirma os rumores sobre a nova tecnologia do videogame da fabricante do sistema operacional Windows.
Com codinome "Project Natal", a câmera, juntamente a um sensor de profundidade e um microfone, identifica todos os movimentos corporais (inclusive expressões faciais), direções e mudanças de emoções na voz, e "traduzi-los" para comandos --sem a necessidade de um controle.
Com ajuda de Spielberg, Microsoft anuncia videogame sem controle
da Folha Online
O cineasta norte-americano Steven Spielberg introduziu um protótipo de câmera que deve ser usado como um controle para o Xbox 360, nesta segunda-feira (1º). O anúncio confirma os rumores sobre a nova tecnologia do videogame da fabricante do sistema operacional Windows.
Com codinome "Project Natal", a câmera, juntamente a um sensor de profundidade e um microfone, identifica todos os movimentos corporais (inclusive expressões faciais), direções e mudanças de emoções na voz, e "traduzi-los" para comandos --sem a necessidade de um controle.
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